Jeux vidéo: création du premier syndicat américain chez Activision
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Jeux vidéo: création du premier syndicat américain chez Activision

Les employés d'une équipe de l'éditeur américain de jeux vidéo Activision Blizzard, qui distribue le titre phare "Call of Duty", ont voté en majorité en faveur de la création d'un syndicat, une première au sein de l'entreprise.

Sur 28 électeurs éligibles, 19 ont voté pour et 3 ont voté contre, a détaillé l'agence en charge de l'organisation du scrutin (NLRB) à la suite d'un décompte des votes, par correspondance, lundi.

Cette équipe spécialisée dans l'assurance qualité chez Raven Software, une filiale d'Activision, sera représentée par le syndicat Communications Workers of America.

Des employés ont commencé à se mobiliser en 2021, engageant une grève de cinq semaines après le licenciement de douze salariés.

Il s'agissait alors du troisième arrêt de travail décidé par les employés depuis l'apparition, en 2021, d'une série d'accusations de discrimination et de harcèlement à l'encontre de la direction.

Les employés se sont officiellement regroupés en début d'année sous le nom de l'Alliance des travailleurs des jeux vidéo (Game Workers Alliance-CWA).

"Notre plus grand espoir est que notre syndicat serve d'inspiration au mouvement croissant de travailleurs qui s'organisent dans les studios de jeux vidéo pour créer de meilleurs jeux et construire des lieux de travail qui reflètent nos valeurs et nous donnent plus de poids", a souligné l'organisation après sa victoire.

Activision a assuré à l'AFP "respecter" le droit des salariés à voter pour un syndicat.

Toutefois, ajoute l'entreprise, "nous pensons qu'une décision importante, qui affecte l'ensemble des 350 salariés du studio Raven Software, ne devrait pas être prise par 19 employés de Raven".

Plusieurs grandes multinationales font à présent face aux Etats-Unis à une campagne de syndicalisation.

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