40 عاماً على صدور سوبر ماريو... شخصية تجاوزت الأجيال وطبعت قطاع ألعاب الفيديو
Credits: SEBASTIEN BERDA / AFP

40 عاماً على صدور سوبر ماريو... شخصية تجاوزت الأجيال وطبعت قطاع ألعاب الفيديو

يحتفل كيكاي، جامع الأشياء المرتبطة بتميمة "نينتندو"، بعيد ميلاده الأربعين هذه السنة، كبطله المفضّل ماريو الذي ابتكرته شركة ألعاب الفيديو اليابانية العملاقة وخاض مغامرته الأولى على جهازها قبل أربعة عقود.

في هذا اإطار، صدرت لعبة "سوبر ماريو براذرز" في اليابان بتاريخ 13 أيلول/سبتمبر 1985، وأحدثت ثورة في قطاع الألعاب، كونها من أوائل الألعاب التي تتميز بتطور أفقي للشخصية في عالم ملوّن، أي إضافة مهارات أو قدرات جديدة متنوعة للشخصية من دون رفع مستواها الأساسي أو قوتها بشكل مباشر.

في حديث إلى وكالة فرانس برس، يقول كيكاي، وهو رجل ياباني يعيش بالقرب من طوكيو وجمع في مكتبه ما بين 20 و30 ألف قطعة مرتبطة بماريو "اشترى والدي اللعبة، وأنا ألعبها منذ صغري".

يحوز هاوي الجمع هذا تماثيل ودمى قماشية وغير ذلك من المقتنيات التي تتمحور على السبّاك الشهير.

على غراره، أحبّت أجيال عدة من اللاعبين هذه الشخصية التي ابتكرها الفنان الياباني شيغيرو مياموتو، وظهرت للمرة الأولى عام 1981 باسم "جامبمان" في لعبة الآركيد "دانكي كونغ".

أصبحت الشخصية تحمل اسم ماريو رسميا عام 1983 مع جهاز الألعاب "ماريو "، ثم اكتسبت شهرة بفضل "سوبر ماريو بروس" وحققت نجاحا عالميا بعد إصدارها على جهاز "فاميكوم" من "نينتندو" وبيع منها أكثر من 40 مليون نسخة.

ويقول أليكسيس بروس، المشارك في تأليف كتاب "جنيريشنز ماريو": "إنها صدفة سعيدة، إذ في البداية، لم يكن مقدّرا لهذه الشخصية أن تصبح أيقونة في ألعاب الفيديو".

كما اختير السروال الأزرق لتمييز ماريو بشكل أوضح، والقبعة الحمراء لتفادي الحاجة إلى تحريك شعره... في البداية، صُمّمت هذه الشخصية لتكون "عملية بشكل تام، مع قيود تقنية صارمة"، لأن ماريو كان حينها مؤلفا من عدد قليل من وحدات البكسل على الشاشة.

هذا الطابع الجمالي الأولي يشكل منذ أكثر من 15 عاما مصدر إلهام لفنان شارع من مدينة ليون الفرنسية، تنتشر أعماله الفسيفسائية التي تمزج بين بطل "نينتندو" والساحر غاندالف أو دارث فادر في شوارع مدن بمختلف أنحاء العالم.

* Stories are edited and translated by Info3 *
Non info3 articles reflect solely the opinion of the author or original source and do not necessarily reflect the views of Info3